venerdì 18 settembre 2009

Inizia la riscossa di SL


E' iniziato 2 giorni fa (e durerà fino al 15 dicembre) in SL il primo master virtuale in oncologia. L’iniziativa vede coinvolti i maggiori esperti italiani ed internazionali, gode del patrocinio di 3 istituti di eccellenza come l’Università di Modena e Reggio Emilia, l’Istituto nazionale per la Ricerca sul Cancro di Genova e il Regina Elena di Roma. Il corso, riservato a 30 oncologi, è promosso dall’Associazione Ricerca ed Educazione in Oncologia (AREO) che si propone di individuare modalità innovative e a basso costo di formazione in medicina.
Il vantaggio di utilizzare SL è l’estrema interattività, con la possibilità di dialogare tramite il proprio avatar con colleghi di tutto il mondo, consultare materiali ed assistere “dal vivo” alle lezioni.
I corsi si terranno all’interno del Virtual Cancer Institute, un intero palazzo riservato alla formazione e all’aggiornamento di medici, infermieri ed operatori e saranno accessibili anche dal sito http://www.virtualcancerinstitute.org/. Il numero massimo di iscrizioni al master per questa edizione è già stato raggiunto ma è possibile seguire le lezioni, come uditori, collegandosi in SL.

Alla faccia di chi sostiene che SL non serva più a nulla.

mercoledì 9 settembre 2009

Happy Rez-day!


Oggi è il mio rez.day: compio 3 anni in Second Life :)
Sembra passata una vita: basti pensare che quando sono entrata l'unica land italiana era Parioli, ed è proprio per cambiare aria da quella sim che il mio amico Ecxcellent Yost decise di fondare Italian Zone affiancato come officer da Panavia e da me. Lì è iniziata la grande avventura, che mi ha dato davvero tanto.
Il flexi non esisteva, le AO erano rudimentali, le aziende ancora non sapevano cosa fosse un mondo virtuale, e in giro si incontravano solo brillanti sperimentatori. Bei tempi che furono!
(Scusate ma ora vado a mangiarmi la torta...)

lunedì 7 settembre 2009

I bambini diventano green


I bambini trascorrono sempre più tempo davanti al computer. Questo target, fino a poco tempo fa di scarso interesse per le società produttrici di videogiochi e soluzioni web, si sta trasformando in una sorta di nuova frontiera commerciale. Un primo esempio è Club Penguin, il primo mondo virtuale pensato per bambini dai 6 ai 14 anni, con pinguini come avatar e numerosissimi giochi e attività on-line.
Ancora più interessante è il neo-nato Ecobuddies.com , un mondo virtuale colorato pensato appositamente per il target 5-12 anni per indirizzarli verso comportamenti ecosostenibili e responsabilizzati su tematiche ambientali.
Sono due ottimi esempi di "edutainement"= education+entertainement.
Giochiamo insieme?

martedì 1 settembre 2009

Antologia web letteratura - Chi fa cosa

Ecco i membri del comitato scientifico che valuterà i testi:

COMITATO SCIENTIFICO DELL'ANTOLOGIA DELLA WEBLETTERATURA ITALIANA

-Giovanni Boccia Artieri, professore di Sociologia dei new media all’Università di Urbino
-Carla Castelli, professore di Civiltà greca all’Università degli Studi di Milano
-Mario Gerosa, giornalista e scrittore
-Paolo Guglielmoni, saggista e traduttore per Bompiani, creative supervisor in Leo Burnett
-Carlo Infante, libero docente di “Performing Media” Francesco Longo, giornalista e scrittore
-Gordiano Lupi, scrittore, editore de Il Foglio letterario
-Roberta Greenfield, pubblicitaria, titolare del gruppo Italian Zone in Second Life
-Sacha Naspini, scrittore
-Marcello Pecchioli, docente di Estetica all’Università di Ferrara
-Isabella Pezzini, professore di Semiotica del testo all’Università La Sapienza di Roma
-Alberto Pizzati Caiani, professore di Progettazione culturale del territorio e del paesaggio al Politecnico di Milano
-Claudio Sabelli Fioretti, giornalista e scrittore
-Valentina Tanni, storico dell'arte, fondatore di Random Magazine, coordinatore editoriale di Emmi - Edizioni Multi Modali Italiane
-Giovanni Ziccardi, professore di Informatica giuridica all’Università degli Studi di Milano

Antologia della webletteratura italiana


Vi ricordo che tutti voi potete partecipare alla selezione per far parte della prima Antologia della webletteratura italiana. Basta prendere i vostri scritti preferiti (post, IM di Second Life, dialoghi in rete, chat di FB, FF, twitt, woof etc etc) e mandarli alla giuria. Dove e come? Trovate tutti i dettagli (incluso l'indirizzo mail a cui spedire) in questo mio precedente post.

In bocca al lupo!

domenica 30 agosto 2009

Tic tac tic tac

Un non-post per riflettere sulle differenze sostanziali fra: Perdita di tempo, Tempo da perdere e Tempo perduto.
(...)

venerdì 28 agosto 2009

Oggi si abbaia


Per gli allergici alla sintesi, nasce Woofer, il macro blogging da 1.400 caratteri. Arrivando da twitter che ci obbliga a stare sotto i 140 non è per niente facile, la pagina non finisce mai...ma in ogni caso è un modo in più per leggere qualcuno che sfugge agli altri socialcosi. Tanti interventi sono puramente polemici (d'altra parte non è richiesta neanche la registrazione) ma qualcosa di buono spulciando la si trova. Non so quanto durerà... Ha grossi limiti, essendo solo una bacheca dove tu attacchi il tuo post. Vedremo.

mercoledì 26 agosto 2009

Era ora!


Hello Kitty Online sbarca finalmente anche in Europa! Hello Kitty Online, sviluppato da Sanrio Digital e Typhoon Games, è infatti ora disponibile in tedesco e italiano. Il gioco online è un massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) unico e innovativo, in cui i giocatori interagiscono con Hello Kitty e gli altri personaggi del mondo Sanrio.
I giocatori esplorano le città virtuali e i territori del mondo fantasy di Hello Kitty e man mano avanzano nella storia del gioco e incontrano i suoi numerosi abitanti. Missioni avvincenti, la possibilità di costruire case favolose e di incontrare i personaggi Sanrio (Hello Kitty, My Melody, Badtz-Maru…), entusiasmanti mini-game da giocare singolarmente o con altri giocatori, o semplicemente una chat con amici e altri fan di Hello Kitty...

Chi vuole entrare a far parte della open beta europea può registrarsi qui.
Io mi sono già registrata. Il nick è Greenfield, ovviamente. Vi aspetto per fare una chiacchierata con Batzu Maru :)

I.M.B.